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  Projekt Marionette *

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Projekt Marionette

Im Winter 2000 / bzw. Herbst 2001  fanden sich einige Lehrer im Zuge einer Weiterbildung und gestalteten eine Marionette. Die Planungsunterlagen wurden unter Computernutzung an der St. Georg - Schule Rostock erstellt (Photo). In der Schule am Wasserturm wurde dann die Marionette gebaut (Photo). 
Im April 2001 wurde in einer weiteren und Fortbildung der Versuch unternommen, aus den Ergebnissen und Erfahrungen der ersten Veranstaltung Internetseiten zu basteln. Weiter finden Sie bei den Beiträgen der einzelnen Fächer unter informatische Bildung eine Schrittfolge und Beispiele aus den Klassen 6a und 6b zum Gestalten der Marionette mit dem Programm GIMP (das ist DIE freie Grafikanwendung) sowie eine Schrittfolge zum Erstellen einer Marionette im dreidimensionalen Raum (VRML)
 

Diese Marionette und die spätere Arbeit mit ihr kann Fächer wie Werken, Kunst und Gestaltung, Deutsch, Darstellendes Spiel und informatische Bildung näher zusammenrücken lassen.

 

Was können einzelne Fächer zum Projekt Marionette beitragen? Schwerpunkt ist dabei die informatische Grundbildung (Gestalten der Marionette am Computer als Bild und 3d - Modell)

Beispiele für Marionetten im Foto
Mehr zur oben genannten Lehrerfortbildung und einige Bilder dazu
 

An manchen Stellen findet sich dieser grüne Pfeil. Er ist anklickbar und verweist auf die entsprechende Stelle im Rahmenplan "informatische Grundbildung". Dort findet sich ein roter Pfeil . Er verweist auf Beispiele mit Bezug auf den Werkunterricht.

 


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